Rabu, 29 Januari 2014

Sejarah Internet dan Perkembangan Dunia Internet Lengkap


Sejarah Internet - Internet, Siapa saat ini yang tidak mengenal kata internet? Kebutuhan jaringan internet dirasa sangat perlu untuk bertukar informasi dijaman modern sekarang ini. Para ilmuwan dari masa ke masa selalu mengembangkan dan mempercanggih dunia internet agar dapat mencakup seluruh kebutuhan manusia.

Sejarah Internet dan Perkembangannya


Sejarah Internet
Buat Sobat yang pengen mengetahui awal mula dan cikal bakal tentang sejarah internet dan perkembangan internet sampai maju sekarang ini, Berikut ini adalah ulasan lengkap mengenai sejarah internet menurut wikipedia.
  • Internet pertama kali diciptakan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat dan pertama kali dicoba pada tahun 1969. Pada awal keberadaan internet sendiri serasa sangat diperlukan hanya untuk kebutuhan militer saja untuk menghubungkan komputer satu didaerah dengan komputer lainnya didaerah lain agar dapat bertukar informasi secara cepat.
  • Sejarah Internet berikutya pada tahun 1972 tepatnya pada bulan Oktober Apranet sebagai pemegang proyek yang manangani pembuatan internet akhirnya memperkenalkan internet untuk kepentingan pendidikan yang ditujukan untuk non-militer dan menyatukan beberapa universitas negara Amerika sehingga membentuk suatu jaringan terpadu dan secara umum antara lain adalah universitas Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.
  • Tahun 1971 - Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas yang menjadikan sebuah sejarah internet dimana Apranet dapat membagi dua proyek antara internet militer dan non milter.
  • Tahun 1972 - Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet".
  • Tahun 1972 sampai 1974 - Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
  • Tahun 1973 - ARPANET ke luar Amerika Serikat dapat menjadi sebuah sejarah internet yang sangat penting dimana pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.
  • Tahun 1974 - Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
  • Tahun 1974 - Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
  • Tahun 1977 - Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
  • Tahun 1978 - Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).
  • Tahun 1979 - Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
    Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
  • Awal Tahun 1980-an - Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP). CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
  • Tahun 1982 - Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut. Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
    Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
  • Tahun 1986 - Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
  • Tahun 1988 - Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. 
  • Tahun 1990 - Tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
  • Tahun 1992 - komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
  • Tahun 1994 - Situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.
Itulah ulasan mengenai sejarah internet yang dapat HargaiKataKu share untuk Sobat semua, Semoga dari membaca sejarah perkembangan internet diatas kita dapat mengerti dan mengahargai arti dari sebuah penemuan

Fakta Unik Tentang Anak Anak Gamers

Terdengar Nama gamers saja orang tua langsung memandang itu suatu hal yang merugikan bagi anak tapi itu adalah suatu hal yang sangat salah …
Akhir-akhir ini beribu-ribu bahkan berjuta-juta orang di dunia banyak yang menyukai game, Entah mengapa alasannya ? tetapi orang orang lebih cenderung mengisi waktu luang , atau sekedarmenghibur hati dengan bermain game . game adalah suatu permainan yang berjuta-juta versi ataupun jenis mudah sekali kita dapat menemukannya. Tetapi game mempunyai hal yang negatif karena itu adalah kesalahan manusia-manusia yang tidak dapat mengatur waktu bermainnya akhirnya mereka cenderung malas untuk belajar, lupa makan, lupa sholat , lupa waktu pulang dan kecenderungan kurang berminat dalam bersosialisasi  .
Akhirnya mereka berfikir games adalah segalannya yang membuat mereka mengeluarkan beribu-ribu uang bahkan berjuta-juta uangnya untuk bermain game.
Tetapi jagan langsung jauh dari game atau tidak mau kenal dengan games. Games tentu saja punya sisi buruk bagi manusia karena itu kesalahan manusia bukan games. Disisi lain game mempunyai arti penting atau keunikan tertentu, melalui games kita dapat berbisnis jual beli games asalkan itu dengan kejujuran kita, kita bisa saja merauk untung hingga jutaan rupiah dari game karena banyak peluang besar dalam usaha perdagangan games.
Games juga berarti penting dalam pembelajaran. Fakta membuktikan ada 4 orang games di kelas dan 4 orang itu cenderung lebih unggul vocabularynnya maupun pengetahuan tentang bahasa inggris dibanding murid-murid biasa lainnya.
Mengapa bisa seperti ini ???
Ini bukan suatu keanehan tapi keunikan para gamers, mereka cenderung menggunakan bahasa inggris dalam berbicara di game karena kebanyakan games saat ini terkoneksi dengan jaringan luar negeri dan akhirnya menuntut para gamers indonesia untuk mahir dan pintar berbicara bahasa inggris dari situlah para gamers belajar dan Fakta unik lainnya para Gamers cenderung suka berkhayal Nah berkhayal itu bukan dikira “ORANG GILA” tetapi dengan berkhayal itu kita membuktikan bahwakita melatih daya kreatifitas kita terhadap suatu hal karena dengan berkhayal kita dapat berfikir yang “IMPOSIBBLE” atau tidak mungkin, padahal didunia ini tidak ada yang tidak mungkin maka bisa jadi khayalan –khayalan itu suatu saaat nanti bisa jadi kenyataan atau terjadi dan akan muncul dengan ketidaksengajaan.
Nah sekarang anda belum terlalu yakin kita kembali kemasa lalu kita lihat Albert Einstein dahulu beliau sering dikatakan Orang Gila karena dia ingin pergi ke bulan, tapi bagaimana kenyataannya mungin kan sobat ??? atau kit katakan “POSIBBLE”
Munkinkan atau berarti terjadi dan sudah ada yang bisa dibulan maka jagan anda berfikir Orang yang sering berkhayal itu “GILA” atau kekanak-kanakan karena itu adalah pola berfikir kedepan dan kreatif.
Fakta selanjutnya adalah gamers cenderung cermat,fokus dan peka semisal kita dijalan kita sedang meyeberang pasti jika seorang gamers itu jika akan tertabrak motor respon mata menagkap pergerakan akan cepat dan dia akan menghindari tabrakan. Hal ini tidak terjadi pada semua gamers tetapi hanya cenderung  terjadi pada anak yang sering bermain games kecermatan mata. Karena didalam game ini anda tidak sengaja dan diharuskan harus cermat dalam kondisi dan siap karena jika tidak anda akan tertembak  dan kalah dalam games ini.
Dan fakta Unik yang terakhir  adalah gamers menggunakan games untuk “DIET”
HAH !!!!….. terdengar aneh bukan dan gag masuk akal games dengan diet . tetapi kita coba berfikir ulang dan pikirkan lagi apa sebabnya.
Nah sebabnya begini gamers –gamers yang mempunyai badan besar mereka cenderung bermain games lama dan akhirnya mereka lupa makan dan jangka waktu seminggu.
Nah berat badan mereka berkurang dengan cepat.. Fakta ini terbukti dan tidak diragukan lagi . jika anda ingin ikutilah cara ini karena diet ini tidak menyakitkan dan mengekang anda. Samapai disini . . . . . mungkin Fakta-Fakta Unik lainnya tentang GAMERS masih banyak lagi jika anda mau berfikir lebih positif tentang para gamers

PDIP: Elite Partai Jangan Phobia Jokowi Effect


PDIP: Elite Partai Jangan Phobia Jokowi Effect
Gubernur DKI Jakarta, Joko Widodo (Liputan6.com/Helmi Fithriansyah)

Liputan6.com, Jakarta : Elektabilitas Jokowi masih terus moncer pada sejumlah survei. Tingginya elektabilitas itu harus dinilai positif oleh PDIP. Karena itu, elite dan kader PDIP tak perlu risau dengan phobia Jokowi effect yang saat ini ada kendati tentu berdampak positif.

"Elite dan kader PDI Perjuangan tidak perlu risau dengan dukungan publik terhadap Jokowi. Jangan sampai dihantui Jokowi Effect Phobia," kata Koordinator Nasional PDI Perjuangan Projo, Budi Arie Setiadi dalam keterangan tertulis, Rabu (29/1/2014).

Alasan Budi, saat ini masyarakat tahu bahwa Jokowi adalah kader yang dibesarkan PDIP. Jokowi sendiri merupakan kader yang loyal dan tidak lupa kacang akan kulitnya. "Saya yakin semua partai politik merindukan kader nya mampu mengambil hati rakyat lewat kinerjanya baik di eksekutif dan legislatif," ucapnya.

Budi menilai, sikap phobia Jokowi effect sangat kontra produktif bagi peningkatan kualitas sistem kepartaian dan pertumbuhan demokrasi. Hal itu juga dinilai sebagai bentuk keminderan yang terorganisir, padahal sebagai Ketua Umum DPP PDIP, Megawati Soekarnoputri sangat bangga dengan kader-kadernya yang berprestasi.

"Pemilu 2014 adalah pertaruhan nasib bangsa dan rakyat. Kepentingan bangsa di atas segala kepentingan kelompok dan pribadi," jelas dia.

Jokowi effect, lanjut Budi, merupakan effect positif yang harusnya dirindukan semua partai politik di Indonesia. Sebab, siapa pun akan memperoleh kesempatan yang sama untuk maju sebagai pemimpin bangsa, negara, atau pemimpin daerah sekalipun.

Lantas bagaiaman jika DPP PDIP akan tetap mengusung Megawati sebagai capres? "Sebagai kader partai yang baik, seluruh kader PDI Perjuang harus dan pasti menghormati Ketua umumnya. Tapi 'memaksakan' Ketua Umum menjadi capres adalah bentuk dan upaya sistematis untuk membenturkan Bu Mega dengan rakyat," jawab Budi. (Ali)
Tribunnews.com, Jakarta - Hujan deras yang mengguyur Jakarta sejak Selasa (28/1/2014) malam hingga Rabu pagi ini memicu genangan banjir di berbagai ruas jalan. Ketinggian genangan bervariasi sehingga di beberapa titik tak dapat dilintasi kendaraan bermotor.
Berikut daftar titik genangan banjir berdasarkan laporan Badan Penanggulangan Bencana Daerah DKI Jakarta, yang ditayangkan di situs resminya, hingga Rabu dini hari pukul 01.01 WIB.
Di Jakarta Barat, genangan terjadi di Jalan Kebon Jeruk Raya arah ke Batu Sari setinggi 20 cm dan Jalan Daan Mogot di depan Samsat setinggi 20 cm.
Di Jakarta Timur, genangan di ruas jalan Otista Kebon Nanas Utara 2 setinggi 50 cm dan Raya Kalimalang setinggi 20 cm.
Di Jakarta Selatan, genangan di Jalan Raya Fatmawati depan RS Fatmawati setinggi 50 cm, Jalan Permata Hijau 20 cm, Jalan Pulo Mawar 50 cm, Jalan Prapatan Pancoran arah Cawang setinggi 20cm, Jalan Gatot Subroto arah Semanggi 20 cm, Jalan Arteri Pondok Indah dekat Gandaria City 20 cm, Jalan Tanjung Mas Raya 10 cm-20 cm, Jalan Kemang Raya depan KFC 30 cm dan Kavling Polri Ragunan depan pintu barat belakang Ragunan genangan setinggi 10 cm-20 cm.
Di Jakarta Pusat, genangan air sempat terjadi di Jalan Kali Pasir Cikini dengan genangan setinggi 40 cm, Jalan Wahid Hasyim belakang Sarinah Thamrin 10 cm-20 cm, Jalan Baturaja Tanah Abang 40 cm, dan Jalan Bendungan Hilir depan RSAL Mintohardjo genangan setinggi 20 cm-30 cm/.


 Titik Genangan Banjir Jakarta Rabu Pagi










United mendatangkan Mata dengan biaya transfer sebesar 37,1 juta pound.

Manchester United membuat kabar yang mengejutkan dengan resmi mendatangkan gelandang asal Spanyol yang sebelumnya bermain untuk Chelsea yang merupakan rival mereka di Premier League, Juan Mata.

The Red Devils mendapatkan Juan Mata dengan niliai transfer sebesar 37,1 juta pound. Kepastian transfer ini telah di sampaikan langsung oleh United melalui laman resmi mereka.

Pemain berusia 25 tahun itu juga akan menerima pendapatan sebesar 70.000 ribu pound perpekan. Hengkangnya Mata ke United dikarenakan sang pemain jarang mendapatkan kesempatan bermain dibawah asuhan Jose Mourinho. Mata juga merupakan raja assist bagi United dan menjadi pemain terbaik di Chelsea selama dua musim terakhir.

 United Resmi Bajak Juan Mata Dari Chelsea